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El juego completo y la Demo de IRON NEST son productos Steam distintos. El lanzamiento completo es el AppID 2950790, publicado como versión 1.0 el 2026-08-06. La Demo es el AppID 4300500, publicado antes como producto de evaluación limitado. Compartir maquinaria no convierte una guía, partida, misión ni valor de equilibrio de la Demo en autoridad para el juego completo.
Tabla de identidad de producto
Lo que puede enseñar la Demo
La Demo puede introducir la premisa física: recibir inteligencia, trabajar con el mapa táctico, usar calculadora balística, requisar y cargar munición, mover controles del cañón pesado y observar el resultado. Conocer la posición de las estaciones y la idea de una tarjeta de tiro puede reducir la curva de aprendizaje.
Traslada conceptos, no respuestas fijas. Un aviso actual del juego base, portapapeles integrado o resultado de calculadora prevalece sobre una captura de la Demo. Las guías de operadores actualizadas durante el periodo Demo pueden aportar vocabulario y aun así errar en costes actuales, momento de desbloqueo, misiones, equilibrio o recuperación.
Lo que no debe suponerse transferible
No supongas que una partida de Demo aparece automáticamente en el juego base. No muevas ni renombres archivos de guardado por una conjetura de foro: los materiales oficiales revisados no establecen procedimiento de transferencia compatible. Trata el juego completo como progreso propio salvo que el cliente vivo ofrezca importación de forma explícita.
Los objetivos de misión, orden de campaña, umbrales de medallas, puntuación Challenge, disponibilidad de munición, coste de habilidades e interfaces pueden cambiar entre un producto previo y 1.0. Las listas antiguas de “mejor carga” o coordenadas requieren verificación repetible en el juego base. Del mismo modo, un anuncio de parche Demo se aplica al AppID 4300500 salvo que el mismo cambio aparezca en notas del juego base o juego actual.
Lo que establece el juego completo
La FAQ del desarrollador describe el juego completo 1.0 como totalmente individual, con Campaign y Challenge Missions como modos principales. Estima aproximadamente ocho a doce horas para jugar todas las misiones una vez, aunque el tiempo de completar varía con experimentación e intentos repetidos. Challenge añade situaciones variadas, munición y habilidades desbloqueables, y competición de puntuación.
La Store del juego base lista 33 logros Steam, soporte completo de mando, Steam Cloud y Windows. Un anuncio oficial informa de verificación de Steam Deck, mientras la FAQ indica que no existe versión Linux nativa y habla de compatibilidad Proton. Estas afirmaciones pertenecen al juego base y no deben inferirse de la Demo.
Preguntas sobre compra y disponibilidad
Usa la Store en vivo para precio regional, descuentos, paquetes y disponibilidad de compra. Un precio estadounidense o descuento de lanzamiento envejece enseguida y no se reproduce aquí. Que exista una Demo no garantiza que seguirá instalable para siempre.
Antes de comprar, compara los requisitos oficiales en Requisitos del sistema. Espera un simulador de artillería manual y basado en observación, no una acción de torreta convencional. La estimación oficial sirve para planificar, no garantiza ventana de reembolso ni que todos terminen al mismo ritmo.
Elegir la guía correcta
Si una página no indica AppID, alcance de producto y versión, revisa fecha y capturas antes de seguirla. En este sitio, los artículos normales usan por defecto el AppID 2950790 del juego base y etiquetan cualquier evidencia Demo. El centro de Updates excluye parches Demo de la cronología predeterminada, mientras las páginas de misión usan nombres de logros oficiales del juego completo.
Al solucionar problemas, confirma el producto instalado en la Biblioteca Steam y copia su AppID desde el enlace de Store. Un arreglo para ejecutable o rama de Demo puede ser irrelevante para el juego base y crear problemas nuevos.
Preguntas de comparación
¿El juego completo está en Early Access?
No. El material oficial describe el lanzamiento de 2026-08-06 como versión completa 1.0.
¿Hay multijugador en alguno de los productos actuales?
La FAQ revisada indica que la 1.0 pública es individual. Los planes futuros de multijugador son estado de hoja de ruta, no función Demo ni del juego base ya enviada.
¿Existen treinta tipos de proyectil?
La redacción oficial combina munición y habilidades en un total de más de treinta desbloqueables. No prueba que haya treinta proyectiles distintos.