Soporte

Partidas, reinicio y Steam Cloud en IRON NEST

Protege el progreso, resuelve conflictos de Steam Cloud y recupérate de cierres sin borrar una ruta de guardado no verificada.

IRON NEST: Heavy Turret Simulator usa Steam Cloud, pero las fuentes oficiales revisadas no publican una ruta universal de guardado ni un procedimiento manual para “borrar perfil”. La secuencia segura es: actualizar, dejar terminar la nube, conservar ambos estados y usar un reinicio dentro del juego si la versión actual lo ofrece.

Alcance: AppID 2950790, versión pública hasta PATCH 1.0 (1577). Demo 4300500 y Playtest 4300490 son productos separados. La ruta del sistema permanece sin publicar hasta una prueba limpia y reversible.

Decisión rápida

Problema
Primera acción
No hagas primero
Estado
No entra en una misión tras un cierre
Actualiza, reinicia Steam y verifica archivos
Borrar el perfil
1558 corrigió oficialmente este síntoma
La repetición conserva eventos o posición
Actualiza y comienza desde una transición normal
Declarar la partida corrupta
1577 corrigió reinicio de eventos y torreta
Conflicto de Steam Cloud
Compara dispositivo, hora y último progreso visto; conserva ambos
Elegir solo por la hora más reciente
Cloud oficial; decisión dependiente del dispositivo
Quieres reiniciar
Usa la opción visible del juego tras una copia
Eliminar carpetas amplias de usuario
Ruta manual no verificada

Límite de guardado visible

Completa la operación, lee y cierra el periódico y espera la transición. La FAQ vincula el guardado de resultados de Challenge con una finalización correcta y el cierre del periódico. Sal desde el menú y espera a que Steam Cloud termine antes de abrir otro dispositivo.

Recuperación después de un cierre

PATCH 1.0 (1558) corrigió corrupción del archivo y fallos al entrar en misiones después de un cierre. PATCH 1.0 (1577) corrigió eventos de repetición, posición/movimiento de la torreta y mejoró cierres aleatorios y RAM/VRAM.

Confirma AppID 2950790, instala la versión actual, reinicia Steam, verifica archivos, abre una operación conocida y realiza una salida normal. Vuelve a iniciar para confirmar que el estado persiste antes de tocar archivos.

Copia y conflicto de nube

Anota campaña, última operación, periódico, desafíos, dispositivo, modo sin conexión, cierre y parche. Si localizas archivos con herramientas del sistema, cópialos fuera de una carpeta sincronizada; no muevas ni edites los originales durante el conflicto. Etiqueta AppID, fecha, equipo y último progreso.

Ante un conflicto, la marca de tiempo más nueva puede representar un cierre o un perfil vacío. Elige el estado que contenga el último progreso confirmado, prueba en un único dispositivo, sal normalmente, espera la sincronización y solo entonces abre el segundo.

Steam Deck Verified funciona mediante SteamOS/Proton, no como compilación Linux nativa. No mezcles manualmente carpetas Windows/Proton sin instrucciones oficiales.

Reinicio seguro y datos pendientes

Usa “nueva campaña”, “nuevo perfil” o “reiniciar” si la interfaz actual lo ofrece y lee el aviso. Haz copia antes y asume que puede sustituir progreso. No se recomienda desactivar Cloud, borrar una carpeta y reactivarlo: puede subir el estado incorrecto.

Requieren prueba con un perfil desechable la ubicación exacta, función de cada archivo, borrado manual, precedencia de Cloud, perfiles múltiples y conflictos Deck/Windows. Lo desconocido es una protección contra pérdida, no una invitación a adivinar.

Fuentes

Continúa con otra guía práctica de IRON NEST.

Soporte

IRON NEST Accesibilidad y Comfort

Configure IRON NEST color alternatives, contrast, volume, timed-input comfort, motion blur, controlador, stereo, y surround soporte.

Soporte

IRON NEST Cierre inesperado Troubleshooting

Troubleshoot IRON NEST cierres inesperados, black screens, frozen entrada, y mission-entry fallo usando patch-aware, save-safe steps y útil reports.

Soporte

IRON NEST Compatibilidad con controladores

Set up y troubleshoot IRON NEST controladores, Steam Entrada, prompts, estación focus, sensitivity, y device-specific bug reports.