IRON NEST: Heavy Turret SimulatorはSteam Cloud対応ですが、確認した公式情報には全環境共通のセーブ場所や手動「プロフィール消去」手順がありません。安全な順番は、更新、Cloud完了待ち、ローカルとクラウド双方の保全、現行版にゲーム内リセットがある場合はそれを使うことです。Demoのパスを推測で削除しないでください。
2950790、PATCH 1.0 (1577)まで。Demo 4300500とPlaytest/Beta 4300490は別製品です。正確なOSパスはクリーン環境で安全に検証できるまで掲載しません。症状別の最初の行動
信頼できる保存境界
作戦を完了し、新聞を読んで閉じ、次画面への遷移を待ちます。開発者FAQはChallengeのスコア保存を、正しい完了と新聞を閉じる操作に結び付けています。メニューから終了し、別端末を起動する前にSteam Cloudの同期完了を待ちます。
クラッシュ後の復旧
PATCH 1.0 (1558)はセーブ破損とクラッシュ後にミッションへ入れない問題を修正しました。1577はリプレイイベント、砲塔位置・移動状態、ランダムクラッシュ、RAM/VRAM処理を改善しています。
AppID 2950790を確認し、最新版を導入、Steamを再起動、ファイルを検証します。既知の作戦を一度開き、正常終了とCloud同期を行い、再起動して進行が残るか確認します。
バックアップとCloud競合
キャンペーン位置、最後の作戦・新聞、Challenge結果、端末、オフライン状態、クラッシュ時刻、パッチを記録します。候補ファイルをOSやSteamの機能で見つけた場合は、同期対象外へコピーし、競合中の原本を移動・編集しません。AppID、日付、端末、最後の進行をラベルにします。
最新時刻が最も進んだデータとは限りません。空の起動やクラッシュでも更新され得ます。最後に目視確認した進行を含む側を選び、一台だけで作戦を確認し、正常終了と同期が終わってから二台目を開きます。
Steam Deck VerifiedはSteamOS/Protonでの互換性であり、ネイティブLinux版を意味しません。公式手順なしにWindowsとProtonのフォルダを混合しないでください。
リセットと未検証項目
現行版に新規キャンペーン、プロフィール、リセットがあるなら、警告を読んでバックアップ後に使います。Cloud無効化、フォルダ削除、再有効化を一般手順にはしません。誤った側をCloudへ上書きする危険があります。
Windowsの正確な保存場所、各ファイルの役割、手動消去、Cloud優先順位、複数プロフィール、Deck/Windows競合は、使い捨てプロフィールでの実測が必要です。