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Este é o centro de atualizações de IRON NEST: Heavy Turret Simulator na Steam AppID 2950790. O anúncio público mais recente verificado é IRON NEST - PATCH 1.0 (1558), publicado em 2026-08-08. Ele veio após o PATCH 1.0 (1547), de 2026-08-07, e o lançamento completo 1.0 em 2026-08-06. Os números entre parênteses são mantidos como parte dos títulos oficiais; esta página não os chama de BuildIDs da Steam.
2950790. A linha do tempo padrão cobre a ramificação pública do jogo base para Windows. A Demo 4300500, a Playtest/Beta 4300490 e ramificações de teste ficam fora, salvo quando houver rótulo explícito.Situação pública mais recente
A versão pública 1.0 é um lançamento completo, não acesso antecipado. A data de lançamento na Store é 2026-08-06, e a FAQ do desenvolvedor descreve explicitamente o lançamento como 1.0 completo. A Store lista suporte para Windows; a compatibilidade com Steam Deck é documentada por um anúncio oficial separado de verificação e não cria uma versão Linux nativa.
Neste ponto de conferência, PATCH 1.0 (1558) é o anúncio oficial mais recente do jogo base no feed de notícias. Um banco de dados de terceiros pode mostrar um BuildID mais novo de uma ramificação de teste, mas isso não prova que jogadores comuns receberam essas mudanças. Guias públicos só devem mudar quando um patch público oficial ou uma observação reproduzível da versão pública sustentar a mudança.
O que mudou no PATCH 1.0 (1558)
O segundo patch pós-lançamento concentrou-se em recuperação de saves, entrada em missões, estado persistente da torre, bugs visuais/de estado, entrada do mouse, vinculação de conta e conforto. A mudança de suporte mais importante é a correção explícita para corrupção do arquivo de save e falha ao entrar em missões após um travamento. Jogadores com esse sintoma devem atualizar e verificar os arquivos antes de apagar qualquer perfil.
O patch também corrigiu elevação e a alavanca de ligação da elevação que não reiniciavam após sair de uma missão depois de um disparo; problemas visuais/de transporte do gato; fragmentos duplicados de nomes de patronos; e luzes de controle do motor. Ele melhorou casos em que o mouse não se movia após carregar o menu principal ou uma missão e melhorou a geração/problemas do código de vinculação de conta Discord. Também adicionou uma opção de Motion Blur para eventos de tremor da tela.
O código do Discord neste patch é um código de vinculação de conta para integração de placar/comunidade. Não é código promocional, de presente nem de resgate. Essa distinção explica por que a navegação principal deste site não inclui uma seção Codes.
O que mudou no PATCH 1.0 (1547)
O primeiro patch pós-lançamento corrigiu erros de localização em tcheco e francês que quebravam a inteligência das missões. Também corrigiu uma dica de queda do gato que podia permanecer visível, um problema de interação com a máquina de café ao retornar ao menu principal e um botão de envio do menu de pausa que falhava em certos cenários.
Na documentação da Campaign, a correção importante é o jornal e registro incorretos ou duplicados no final de High Tide. Um jogador em uma versão antiga pode encontrar um resultado que um guia atual não consegue reproduzir. Atualize antes de tratar essa diferença como final secreto ou objetivo alternativo.
O PATCH 1547 não publicou uma nova versão semântica pública além da 1.0. Ele deve ser citado pelo título oficial completo e pela data.
Linha do tempo oficial
2026-08-08 - IRON NEST - PATCH 1.0 (1558)
Tipo: Patch público do jogo base
O segundo patch oficial pós-lançamento corrige save/entrada em missão ligados a travamentos, estado de elevação persistente, vários problemas de apresentação da torre/do gato e luzes do motor; melhora o foco do mouse e a vinculação do Discord; e adiciona a opção de Motion Blur.
- Aplica-se à versão pública 1.0 da AppID 2950790.
- Confira novamente orientações de Support, transição da Campaign, controles, saves e acessibilidade.
- Não reinterprete “1558” como BuildID da Steam sem evidência oficial.
Fonte: PATCH 1.0 (1558) oficial
2026-08-07 - IRON NEST - PATCH 1.0 (1547)
Tipo: Patch público do jogo base
O primeiro patch oficial pós-lançamento corrige a localização da inteligência de missões em tcheco e francês, problemas de interação/interface e o jornal e registro incorretos/duplicados no fim de High Tide.
- Aplica-se à versão pública 1.0 da AppID 2950790.
- Confira novamente os relatórios de inteligência de missão localizada e do estado final de High Tide.
- Não autoriza fatos da Demo ou de ramificação de teste no guia do jogo base.
Fonte: PATCH 1.0 (1547) oficial
2026-08-06 - lançamento da versão completa 1.0 de IRON NEST
Tipo: Lançamento completo
O jogo base foi lançado como versão completa 1.0. O anúncio descreve um roteiro pós-lançamento com mais conteúdo, missões, modos skirmish, recursos, música, multijogador futuro e uma expansão futura.
- Lançado na Steam sob a AppID 2950790.
- A 1.0 atual é para um jogador; o multijogador do roteiro ainda não foi lançado.
- Uma expansão futura não é um produto DLC atualmente listado.
Fonte: Anúncio oficial de lançamento
Limites de produto e ramificação
Essa separação é importante porque as notas de patch da Demo de junho descrevem recursos e desempenho anteriores ao lançamento do jogo base em agosto. Elas podem explicar o histórico, mas não podem atualizar uma resposta sobre a versão pública 1.0.
Roteiro não é nota de patch
O anúncio de lançamento promete trabalho contínuo e menciona mais conteúdo, missões, modos skirmish, recursos, música, multijogador futuro e uma expansão adequada. A FAQ do desenvolvedor acrescenta que há planos de multijogador para o jogo base e discute separadamente um futuro título cooperativo autônomo de plataforma compartilhada. O suporte a Workshop está sob consideração séria, enquanto trabalho para console e VR segue a prioridade de PC.
Nenhuma dessas declarações fornece uma data pública de lançamento ou uma implementação já distribuída. Mantenha itens do roteiro em uma seção de status, não na lista de “adicionado”. Quando um recurso chegar, exija um anúncio público oficial ou evidência atual da Store/versão e atualize a página permanente relevante.
O que conferir após cada patch
Para um novo patch oficial, registre título, data, AppID, ramificação, rótulo da versão pública, plataforma e URL de fonte. Relacione cada mudança ao único guia canônico que ela afeta: balística/elevação, missões da Campaign, comportamento de projétil ou requisição, medalhas/resultados, modos/placares ou suporte/entrada/saves. Atualize a resposta permanente em vez de copiar a mesma solução alternativa em várias páginas de patch.
Se as notas de patch mencionarem um sintoma sem solução completa, mantenha a orientação de suporte conservadora. Se o título oficial contiver um número, preserve-o exatamente e evite transformá-lo em versão semântica ou BuildID.
FAQ de atualizações
Qual é a atualização mais recente de IRON NEST?
Na verificação de 2026-08-08, o anúncio público oficial mais recente é PATCH 1.0 (1558), datado de 2026-08-08.
IRON NEST ainda está em acesso antecipado?
Não. O jogo base foi lançado como versão completa 1.0 em 2026-08-06.
O multijogador foi lançado com a versão 1.0?
Não. A 1.0 pública é para um jogador. O multijogador é um compromisso de roteiro sem data de implementação publicada na FAQ consultada.
Por que não há páginas-filhas separadas de atualizações?
As três entradas atuais cabem em uma linha do tempo substancial, datada e de ramificação pública. Páginas curtas separadas duplicariam as mesmas observações de produto e escopo. Este hub continua sendo um link de navegação direto, sem menu suspenso vazio ou métrica de zero páginas.