IRON NEST: Heavy Turret Simulator Wiki — contenido localizado para IRON NEST: Heavy Turret Simulator.
アップデートを読むときは、公開パッチの題名、日付、対象製品、変更内容、確認方法を同じ記録に残します。Demo、Playtest、テストブランチの情報をベースゲームの公開版と混ぜず、Store と公式告知の現在の記述を優先してください。変更された操作やセーブ、クラッシュ、実績、新聞の挙動を案内する場合は、読者が再現できる条件を示します。
古いガイドを更新する前に、ページ内のバージョン、画面名、数値、外部リンクを見直します。パッチが将来の機能を検討しているだけなら、実装済みの機能として書き換えません。コミュニティの観察は、複数の現行プレイヤーが同じ結果を確認した場合でも、公式の変更履歴とは別の証拠として表示します。
更新後の確認では、起動、メニュー、任務への遷移、地図、計算機、装填、発射、命中後の新聞、保存を低リスクの順に試します。再現しない問題は、公開パッチ、プラットフォーム、入力機器、操作順、エラーメッセージを分けて記録してください。これにより、将来の記事が古い Demo の印象や一度だけの報告を現在の仕様と誤認することを防げます。
これはSteam AppID 2950790における IRON NEST: Heavy Turret Simulator のアップデートハブです。確認済みの最新公開告知は、2026-08-08公開の IRON NEST - PATCH 1.0 (1558) です。その前には2026-08-07のPATCH 1.0 (1547)、さらに2026-08-06の完全版1.0発売がありました。括弧内の数字は公式タイトルの一部としてそのまま扱います。このページではSteam BuildIDとは呼びません。
2950790 の公式Steam NewsフィードとCommunity告知で確認しました。標準のタイムラインはWindows版ベースゲームの公開ブランチを対象にします。Demo 4300500、Playtest/Beta 4300490、testingブランチは、明示的なラベルがない限り対象外です。最新の公開状況
公開版1.0はEarly Accessではなく完全版です。Store上の発売日は2026-08-06で、開発者FAQも明確に完全版1.0として説明しています。StoreにはWindows対応が記載されています。Steam Deck互換性は別の公式認証告知で文書化されており、Linuxネイティブビルドが存在することを意味しません。
この確認時点では、PATCH 1.0 (1558) がNewsフィードにあるベースゲームの最新公式告知です。第三者データベースにより新しいtestingブランチのBuildIDが載ることはありますが、通常のプレイヤーがその変更を受け取った証拠にはなりません。公開ガイドを変更するのは、公式の公開パッチ、または再現可能な公開ビルドの観察がその変更を裏付けるときだけです。
PATCH 1.0 (1558) の変更内容
発売後2本目のパッチは、セーブ復旧、ミッションへの進入、砲塔状態の残留、表示・状態の不具合、マウス入力、アカウント連携、快適性に重点を置いています。サポート面で最も重要なのは、クラッシュ後のセーブファイル破損とミッションに入れない問題を明示的に修正したことです。この症状のプレイヤーは、プロファイルを削除する前にアップデートし、ファイルを検証してください。
このパッチでは、射撃後にミッションを離れた際に仰角と仰角連動レバーがリセットされない問題、猫の表示・運搬状態の問題、パトロン名の断片の重複、エンジン操作灯も修正されました。メインメニューまたはミッション読込後にマウスを動かせない場合を改善し、Discordアカウント連携コードの生成・関連問題も改善しています。画面揺れイベント用のMotion Blur切替も追加されました。
このパッチにあるDiscordコードは、リーダーボード/コミュニティ統合用のアカウント連携コードです。プロモーション、ギフト、引き換えコードではありません。この区別が、当サイトの主ナビゲーションにCodesセクションがない理由です。
PATCH 1.0 (1547) の変更内容
発売後最初のパッチは、ミッション情報を壊していたチェコ語・フランス語ローカライズの誤りを修正しました。また、表示されたままになることがあった猫落下ツールチップ、メインメニューに戻った際のコーヒーマシン操作の問題、特定状況で機能しなかったポーズメニューの送信ボタンも修正しました。
Campaignの文書では、High Tide終盤の誤った、または重複した新聞と記録の修正が重要です。古いビルドのプレイヤーは、現行の攻略では再現できない結果に遭遇するかもしれません。その違いを隠しエンディングや別目標と扱う前に更新してください。
PATCH 1547は、1.0を超える新しい公開セマンティックバージョンを公開したわけではありません。完全な公式タイトルと日付で引用してください。
公式タイムライン
2026-08-08 - IRON NEST - PATCH 1.0 (1558)
種類: ベースゲームの公開パッチ
発売後2本目の公式パッチは、クラッシュに関連するセーブ/ミッション進入、残留した仰角状態、砲塔・猫の表示に関する複数の問題、エンジン灯を修正し、マウスフォーカスとDiscord連携を改善、Motion Blur切替を追加します。
- AppID 2950790の公開版1.0に適用されます。
- Support、Campaign移行、操作、セーブ、アクセシビリティのガイドを再確認してください。
- 公式根拠なしに「1558」をSteam BuildIDと読み替えないでください。
情報源: 公式 PATCH 1.0 (1558)
2026-08-07 - IRON NEST - PATCH 1.0 (1547)
種類: ベースゲームの公開パッチ
発売後最初の公式パッチは、チェコ語・フランス語のミッション情報ローカライズ、操作・UIの問題、High Tide終盤の誤った/重複した新聞と記録を修正します。
- AppID 2950790の公開版1.0に適用されます。
- ローカライズされたミッション情報とHigh Tide終盤状態の報告を再確認してください。
- Demoまたはtestingブランチの事実をベースゲームガイドに持ち込む根拠にはなりません。
情報源: 公式 PATCH 1.0 (1547)
2026-08-06 - IRON NEST 完全版1.0発売
種類: 完全版発売
ベースゲームは完全版1.0として発売されました。告知では、発売後のロードマップとして、追加コンテンツ、ミッション、skirmishモード、機能、音楽、将来的なマルチプレイヤー、将来の拡張を説明しています。
- SteamでAppID 2950790として発売されました。
- 現行1.0はシングルプレイヤーで、ロードマップ上のマルチプレイヤーは未実装です。
- 将来の拡張は、現在掲載されているDLC製品ではありません。
情報源: 公式発売告知
製品とブランチの境界
この区別は、6月のDemoパッチノートが8月のベースゲーム発売前の機能と性能を説明しているため重要です。履歴の説明には使えますが、公開版1.0への回答を更新することはできません。
ロードマップはパッチノートではない
発売告知は継続的な開発を約束し、追加コンテンツ、ミッション、skirmishモード、機能、音楽、将来的なマルチプレイヤー、適切な拡張を挙げています。開発者FAQは、ベースゲームのマルチプレイヤーを予定していること、さらに共有プラットフォーム向けスタンドアロン協力ゲームを別途扱っていることを加えています。Workshop対応は真剣に検討中で、コンソールとVRはPCを優先した後になります。
これらの発言のどれも、公開発売日や配布済み実装を示すものではありません。ロードマップ項目は「追加済み」一覧ではなく状態セクションに置いてください。機能が実装されたら、公式の公開告知または最新のStore/ビルド根拠を求め、該当する恒久ページを更新します。
パッチごとに再確認すること
新しい公式パッチでは、タイトル、日付、AppID、ブランチ、公開版ラベル、プラットフォーム、情報源URLを記録します。各変更は、それが影響する1つの正規ガイド、すなわち弾道/仰角、Campaignミッション、砲弾または徴発の挙動、メダル/結果、モード/リーダーボード、またはサポート/入力/セーブに対応付けます。同じ回避策を複数のパッチページへ複製せず、恒久的な回答を更新してください。
パッチノートが完全な解決策のない症状に触れる場合、サポート助言は慎重に保ちます。公式タイトルに数字がある場合は正確に保持し、セマンティックバージョンやBuildIDに変えないでください。
アップデート FAQ
最新のIRON NESTアップデートは?
2026-08-08の確認では、最新の公式公開告知は2026-08-08付のPATCH 1.0 (1558)です。
IRON NESTはまだEarly Accessですか?
いいえ。ベースゲームは2026-08-06に完全版1.0として発売されました。
バージョン1.0と同時にマルチプレイヤーは発売されましたか?
いいえ。公開版1.0はシングルプレイヤーです。確認済みFAQにおけるマルチプレイヤーは、実装日の公開されていないロードマップ上の約束です。
なぜアップデートの子ページがないのですか?
現在の3件は、実質的で日付付きの公開ブランチタイムライン1本に収まります。短い別ページにすると同じ製品・対象範囲の注記が重複します。このハブは空のドロップダウンや0ページ指標なしの直接ナビゲーションリンクのままです。