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IRON NEST’s 公式 minimum 目標 です an average 30 FPS at 720p on low 設定, とともに パフォーマンス varying by configuration と thermal conditions. 開始します by measuring 1 つ repeatable scene, その後 change resolution または 1 つ graphics group at a time. 行います ない install an unverified optimizer または promise a universal launch option.
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2950790, Windows 公開 1.0, Store 要件 確認済み 2026-08-09. Hardware 結果 する必要があります include resolution, preset, patch, と thermal state.比較します hardware とともに the 公式 tiers
Minimum lists a 64-bit system, Intel Core i5-4460 または AMD FX-8350, 4 GB RAM, Intel UHD または AMD Vega 8 graphics, DirectX 10, と 5 GB storage. The 目標 note です 30 FPS average at 720p low と recommends a dedicated GPU for smoother play.
同じ作戦の中でこの段階を完了してください。(support performance)
Recommended lists an i5-8400 または Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, GTX 1060 6 GB または RX 580 8 GB, DirectX 10, と 5 GB storage. これらの です reference tiers, ない guarantees for every background workload または thermal environment.
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Establish a clean baseline
アップデート Windows, install a stable GPU driver, restart, close unnecessary overlays/background capture, verify files, と 使います the game’s default preset. 記録します native resolution, display モード, frame cap, hardware, driver, patch, と the 同じ ミッション location.
再現できるように証拠と結果を記録します。(support performance)
Watch whether low パフォーマンス です constant, appears 中に screen shake/effects, grows 後に time, または occurs のみ in menus. それらの patterns lead to 異なる diagnoses.
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Reduce 装填 in a 役立つ order
Lower output resolution または render scaling 最初に とき GPU-bound. その後 reduce the 現在の 設定 associated とともに shadows, effects, または post-processing if exposed. Retest 後に each change. 保ちます マップ と text readability high 十分な to operate accurately.
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PATCH 1.0 (1558) added a Motion Blur toggle for screen-shake events. Disable it for comfort または clarity; 行います ない claim it alone increases frame rate なしで measurement.
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確認します memory, storage, と heat
On a 4 GB minimum system, background applications できます compete for memory. Close browsers と capture tools 中に a test. 保ちます free storage beyond the nominal install size so Steam できます patch normally.
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Monitor temperatures と clock behavior とともに trusted system tools. If パフォーマンス declines 後に sustained play, clean airflow, power モード, と thermal throttling deserve attention. 行います ない bypass hardware safety limits.
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Separate stutter から 入力 trouble
A focused lever できます intentionally change how マウス または stick movement behaves. Release the ステーション と test camera motion. PATCH 1.0 (1558) improved cases 場所 the マウス could ない move 後に 装填 the menu または a ミッション; アップデート 前に blaming frame rate.
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Capture frame-time behavior とき possible. A smooth low frame rate, intermittent asset stutter, と frozen 入力 require 異なる reports.
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Steam Deck と Proton
使います the default 確認済み configuration on Deck と prioritize readable stable play. Deck verification です ない native Linux サポート. The Steam Deck ガイド covers Proton と handheld-specific reporting.
再現できるように証拠と結果を記録します。(support performance)
行います ない apply a Windows-only driver または registry workaround to SteamOS.
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Build a パフォーマンス report
Include CPU, GPU と VRAM, RAM, storage, Windows バージョン, GPU driver, resolution, preset, frame cap, patch, ミッション/scene, duration, observed FPS または frame time, temperature if known, と changed 設定. State whether the problem reproduces 後に a clean restart.
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この 証拠 です さらに actionable than “low FPS,” と it avoids universal advice から 1 つ configuration.
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Validate the chosen preset
Test the 同じ scene cold と 後に a longer session, その後 完了 1 つ 作戦 とともに マップ text と dials readable. 記録します average behavior と disruptive lows rather than 1 つ peak FPS. If temperatures または clocks degrade later, report その separately から scene-specific GPU 装填. Preserve the default preset so every tweak remains reversible.
再現できるように証拠と結果を記録します。(support performance)
Retest 後に 射撃, マップ 使います, と a ミッション transition, ため それらの workloads differ. Note whether a 設定 improves frame pacing but makes fine dials または intelligence unreadable. The best operational preset です the lowest-cost configuration その preserves stable interaction と accurate information, ない simply the 1 つ とともに the largest FPS counter.
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情報源
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操作確認と記録
この項目を初めて試すときは、操作の前後で画面に表示された状態を確認し、表示名や選択中の対象をメモしてください。入力を急いで繰り返すより、現在の状態、次に行う操作、変化した表示を一つずつ記録する方が、原因を切り分けやすくなります。
手順を実行する前に、対象の装置、選択中の項目、利用している入力機器を確認します。結果が想定と違う場合は、同じ操作を連続して行わず、画面を読み直してから一つ前の状態へ戻れるかを確認してください。更新後に表示や操作感が変わった場合は、日付、再現手順、表示されたメッセージを添えて記録すると、後で検証しやすくなります。